插件版本:UE5.4—–5.5
?智能拍摄:为您的项目提供最大的拍摄精度!
隆重推出智能射击——一项创新系统,将游戏射击的真实感和效率提升到全新高度。该系统会根据射弹速度、重力、目标速度和目标方向,自动计算你的武器或 NPC 武器的射击方向。
- 完美精准:目标点显示在界面上,让NPC和玩家能够准确击中移动的目标。
- 逼真的射弹轨迹:你的 NPC 可以穿透掩体射击,因为射弹会沿着抛物线轨迹飞行,就像现实生活中一样。这为游戏增添了深度和策略性。
- 广泛兼容性:该系统非常适合弓箭、手榴弹、大炮、自动炮塔、高射炮、太空模拟器和许多其他类型的游戏。
- 易于使用:该系统仅需一个组件,即可快速轻松地集成。它可以轻松跟踪任意数量的目标和任何类型的弹丸,并允许您设置所需的重力。
- 灵活的配置:您可以指定演员身上的任意点来计算攻击,确保最大的准确性和适应性。
两种射击计算模式:
- 第一种模式计算目标运动,使其非常适合直接射击移动物体。
- 第二种模式针对计算手榴弹投掷和其他弹道轨迹进行了优化。
高性能:
为了实现最快的速度和最高的效率,所有计算都用 C++ 来执行,而且您不需要了解该语言 – 只需即插即用!
为什么选择智能拍摄?
- 增强的游戏体验:让您的 NPC 更智能、更逼真,提高玩家参与度。
- 快速集成:简单的设置和最低要求允许快速集成到您的项目中。
- 增强真实感:逼真的轨迹和射击精度为游戏增添了深度和策略性。
使用智能射击功能,将项目中的射击变成一种艺术形式!提升精准度、真实感和玩家体验,让你的游戏真正引人入胜。
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