Unity插件 – 炮塔武器AI脚本 Easy Turret AI Script

文件大小:1.8 MB

版本:1.1.2

原始 Unity 版本:2020.3.23

EasyTurret 是一款顶级炮塔武器,使用双轴炮塔系统瞄准目标。它可以直接瞄准,也可以使用直线拦截或弹道弧线攻击移动目标。

重大更新!

EasyTurret 现在具有平滑运动选项,可实现旋转器和升降机部件逼真的缓入/缓出运动。

特征:

  • 流线型设计,最大程度兼容现有框架、武器和艺术。
  • 自定义编辑器,在场景视图中包含可视弧线引用。支持多对象编辑。
  • 双轴系统:独立的旋转体和升降体物体。
  • 恒定或平滑运动转动类型。

多种瞄准模式

  • 直接模式直接瞄准目标 – 适合激光束。
  • 拦截模式采用线性拦截计算来打击移动目标。
  • 弹道模式瞄准受重力影响的射弹。
  • 弹道+拦截旨在利用受重力影响的射弹击中移动目标。
  • 弹道可以使用高弧度或低弧度方案。适用于不同的重力强度和方向。

通用安置

  • 跟踪与炮塔方向、运动或父级无关。
  • 将炮塔放置在任何固定或移动的物体上,以任何角度放置 – 甚至炮塔内炮塔内炮塔!

 

其他功能:

  • 底座、旋转器、升降机和枪架无需位置对齐,从而可以实现富有创意且不寻常的炮塔样式。
  • 单独的转弯和仰角速率。
  • 旋转和仰角弧限制。
  • 任意静止位置。
  • 音频支持根据旋转速度改变音调和音量的运动声音。
  • 内置功能可询问炮塔是否瞄准目标、目标是否在弧度限制内等。

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