文件大小:1.8 MB
版本:1.1.2
原始 Unity 版本:2020.3.23
EasyTurret 是一款顶级炮塔武器,使用双轴炮塔系统瞄准目标。它可以直接瞄准,也可以使用直线拦截或弹道弧线攻击移动目标。
重大更新!
EasyTurret 现在具有平滑运动选项,可实现旋转器和升降机部件逼真的缓入/缓出运动。
特征:
- 流线型设计,最大程度兼容现有框架、武器和艺术。
- 自定义编辑器,在场景视图中包含可视弧线引用。支持多对象编辑。
- 双轴系统:独立的旋转体和升降体物体。
- 恒定或平滑运动转动类型。
多种瞄准模式
- 直接模式直接瞄准目标 – 适合激光束。
- 拦截模式采用线性拦截计算来打击移动目标。
- 弹道模式瞄准受重力影响的射弹。
- 弹道+拦截旨在利用受重力影响的射弹击中移动目标。
- 弹道可以使用高弧度或低弧度方案。适用于不同的重力强度和方向。
通用安置
- 跟踪与炮塔方向、运动或父级无关。
- 将炮塔放置在任何固定或移动的物体上,以任何角度放置 – 甚至炮塔内炮塔内炮塔!
其他功能:
- 底座、旋转器、升降机和枪架无需位置对齐,从而可以实现富有创意且不寻常的炮塔样式。
- 单独的转弯和仰角速率。
- 旋转和仰角弧限制。
- 任意静止位置。
- 音频支持根据旋转速度改变音调和音量的运动声音。
- 内置功能可询问炮塔是否瞄准目标、目标是否在弧度限制内等。
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