插件版本:UE 5.5—-5.6
Fast AI 是一个用 C++ 编写的 AI 系统,旨在实现最佳性能。它支持单人和多人游戏。它拥有丰富的功能、示例和 AI 生成器。它允许您为开放世界和线性游戏创建各种 AI 系统。它允许您为生命周期、近战、远程、动物、僵尸、平民、守卫 AI 和水上载具创建 AI NPC。
注意:玩家和 NPC AI 基于角色类。
特征:
- 快速简便的集成
- 单人和多人游戏
- 近战、远程、动物、僵尸、平民、守卫 AI 示例
- 让 NPC 拥有白天/夜间日程安排的生命周期(仅限 UE 5.2+)
- 漫游水上车辆(使用 UE Water 插件)
- 基本飞行演员(即提供的 Raven 示例)
- 基于追踪的近战命中检测
- 玩家激活的AI
- 视觉和听觉
- 发送和接收消息以与其他 AI 进行通信
- 空闲、漫游、近战、逃跑、远程、调查、跟随的单独设置
- 远程瞄准偏移
- AI Spawners 蓝图(适用于线性和开放世界地图)
- 带有冷却时间的命中反应动画输入
- 支持无限脚型的脚步组件
- 角色优化器具有许多选项,例如隐藏网格、禁用 AI 组件、动画预算分配等等。
- 第三人称角色示例
- 利用动画共享插件创建 300 多个基本漫游 AI 的附加蓝图,显著提高 FPS
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







