Unity插件 – 角色控制器 DOTS Character Controller

 

Rival 是一个 DOTS 角色控制器,专为可扩展性和性能而构建,并考虑到网络。它带有一个示例项目,其中包括一个 3D 平台游戏和一个在线 FPS。

 

  • 这是一个使用 DOTS 物理的 DOTS 资产。它只能与同样使用 DOTS 物理构建的项目兼容
  • 必须使用 Unity 2020.3进行 DOTS 开发(不是旧版本或新版本)。
  • 只要 DOTS 本身处于预览状态,此资产就会处于预览状态。在 Rival 达到 v1.0 之前,其 API 可能会发生变化以跟上 DOTS 的进步。

Rival 带有一个可以选择安装的Samples 项目。示例包括 3D 平台游戏、在线 FPS 游戏、压力测试场景以及带有车辆和各种物理交互的基本游乐场。

 

————————-

人物特点

————————-

以下是 Rival 支持的一些核心功能:

  • 连续碰撞检测
  • 捕捉到地面(或不)
  • 支持任何重力或角色方向
  • 支持角色的任何凸对撞机形状(胶囊、盒子、圆柱等…)
  • 防止在陡坡上行走
  • 接受外力
  • 通过代码过滤掉冲突
  • 通过代码防止某些实体的接地
  • 自定义速度的投影方式
  • 步骤处理
  • 根据坡度变化角度防止接地
  • 站立并被运动刚体(移动平台)推动
  • 站立、推动和被动态刚体推动

 

 

 

官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/rival-dots-character-controller-195567

 

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理