Unity插件 – 场景管理工具 Overseer

文件大小:3.0 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:5.6.0

■ 描述
Overseer 是一款简单实用的场景管理工具
该插件允许你轻松创建和组织游戏的主结构,它负责处理场景加载、过渡(淡入淡出)、加载界面、背景音频、介绍性启动画面和鸣谢等基本功能。

Overseer 使用 元素 的概念,每个元素包含:

– 标签。
– 光标设置。
– 场景。
– 加载画布。
– 音频(循环、音量和片段)。
– 持续时间(固定或不固定,持续时间)。
– 淡入/淡出(启用/禁用,持续时间和渐变曲线)。

■ 它是为谁准备的?
任何人,无需编程技能,拖放组件/引用,所有功能都集成在一个编辑器窗口中。

■ 功能
编辑器 一切操作都在一个简单直观的窗口中完成。
场景 可以为一个元素添加任意多个场景(选择当前活动场景)。
可重新排序的元素列表 快速拖动并重新排序游戏中的元素。
每个元素的基本光标设置 .
淡入/淡出 对每个元素使用全局/单独的淡入/淡出效果(基于颜色渐变曲线)
持续时间 你可以为元素分配一个固定的持续时间,这对于介绍性启动屏幕很有用。
音频 选择一个音频片段来播放,音量将跟随淡入淡出过渡。
加载屏幕画布 使用您的自定义 UI 画布来创建加载屏幕。Overseer 支持 Animation(旧版)、fillAmount(来自 Image 组件)和 Text。
鸣谢 导入包含鸣谢信息的 txt 文件,并将其转换为 Unity 的 Text 字符串。

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