Unity插件 – 虚拟混合现实 Mobile Mixed Reality – Pseudo AR & VR with Google Cardboard XR Plugin

文件大小:3.4 MB

版本:4.0

原始 Unity 版本:6000.3.8

AR + VR:混合现实 (MR) 相机使用 Google Cardboard XR 插件(以前称为 Google VR SDK)显示 2D/3D 对象,就像它们在现实世界中一样,将虚拟现实和增强现实相结合。

AR + VR:混合现实 (MR) 相机使用Google Cardboard XR 插件(以前称为 Google VR SDK)显示 2D 或 3D 对象,就像它们在现实世界中一样,将虚拟现实和伪增强现实混合在一起。

Unity MR Camera适用于90%的移动设备。混合现实技术将虚拟元素融入物理世界,让玩家沉浸在游戏对象之中,只需佩戴VR头显即可。

👉功能

将混合现实的迷人力量融入到您精彩的游戏或应用中:

  • 跨平台移动 MR 相机:iOS、Android。
  • 只需 3 分钟即可安装您自己的 AR + VR 场景。
  • 涵盖多种移动设备。
  • Google Cardboard XR 插件,用于实现虚拟现实。
  • 不使用其他 AR 引擎,例如 AR Foundation、ARCore、ARKit、Vuforia 等。
  • 基于 TextMesh Pro 的优化型注视式准星指针:
    • 2. 非动画状态。
  • 场景切换期间 VR 模式开启/关闭:只有演示场景以 VR 模式运行。
  • 实时增强现实 阴影
  • 编辑器测试(非VR)。

🍏包装内含

  • 演示场景:与混合现实(VR + AR)中的物体进行交互。
  • 菜单场景。
  • 使用免费原生相机进行相机权限请求的权限场景 。
  • 加载画面可无缝切换场景。
  • 背景中的摄像头画面

局限性

  • 硬件和软件要求受Google Cardboard XR 插件要求的限制。
  • 相机旋转和相机移动只能通过Google Cardboard XR 插件控制。
  • 世界空间画布上的 UI 按钮必须具有盒式碰撞器。
  • 移动VR头显必须有摄像头孔。

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