注意:所有视频均为无旁白视频(即没有配音或字幕)。
这是一个完整的教程,讲解了我们如何建模、展开UV、贴图和渲染我们的战争机器人。(20小时无旁白视频)
最好事先了解一些关于如何使用这些程序的基本信息。 (Blender、Unfold3D、Substance 3D Painter、Photoshop)
教程内容:
建模(时长:9 小时 4 分钟)
- 建模过程是在 Blender 3.3.0 中完成的。
- 本节使用以下插件:HOps – Cablerator
展UV(时长:3小时12分钟)
- 展开已在 unfold3d 中完成
纹理处理(时长:5小时42分钟)
- 纹理绘制是在 Substance 3D Painter 和 Photoshop 中完成的。
- 创建大量从 0 到 100 的材料
- 运用多种技术获取更多细节
- 导出适用于 VRay 和 Blender 的最终纹理
渲染与后期处理(时长:42 分钟)
- 我们使用的是 Blender 3.3.0(Cycles 渲染器)。
- 最后,我们使用 Photoshop 中的 Nik Collection 插件进行了一些后期处理,以获得更清晰的渲染效果。
- 本节将使用以下插件:Quick Studio
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