时长:6小时 包含项目文件
语言:日文教程 中文字幕
在这门课程中,您将发现新的 LookDevX Hypershade,一个现代化的着色器工作区,旨在处理复杂的高级纹理和着色,甚至适用于复杂的资产,如 HulkBuster。
本教程的目标远不止于技术执行。它专注于教授您一个完整的生产方法论,从着色器创建到交付高质量的最终图像。
您将学习如何:
- 高效地迭代您的工作
- 客观评估您的图像
- 深入理解着色器构建
- 在整个项目中保持简单、灵活且可生产的工作流程
尽管这是一个高级教程,但对于任何具备基本 Maya 知识的人来说都是可访问的。在开始制作 HulkBuster 资产之前,我们先进行一个理论基础阶段,包括示例课程和简化的工作场景。这将使您完全理解工作流程,学习 LookDevX,并建立坚实的着色基础。
LookDevX:下一代 HyperShade
LookDevX 是 Maya 的新着色器管理环境。它支持 MaterialX 标准并与 USD 管道无缝集成。
在本教程中,LookDevX 主要被描述为一个“下一代 Hypershade”,提供现代化的界面和强大的新工具,用于构建复杂的着色器。
您将学习如何创建一个由多个层(基础层、外衣层、泥土、灰尘、底层)构建的高级绘画着色器。
所有驱动都使用了混合着色器和遮罩技术来实现逼真且完全可控的结果。
使用 Substance Painter 进行纹理处理
本教程的第二部分专门介绍了在 Substance Painter 中进行纹理处理。
您将学习如何:
- 管理复杂的资产
- 创建干净高效的 UV 布局
- 使用 UDIM 工作流程
- 构建逼真的智能材料
- 精确匹配 Substance Painter 和 Maya 之间的外观
教程内容:
完成教程所需的全部文件已提供:
- 6 小时的 4K 高质量视频教程,附带音频解说和直接下载。
- 完整的 HulkBuster 模型(也适用于任何 3D 软件,包括 USD 和 FBX 格式)
- 所有源纹理
-
HDRI
- 参考资料
- 最终的成品场景
作为额外的奖励,您还将收到一些未注释的视频,涵盖了《黑豹战士》的模型和 UV 解包。
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