【UE5】抓钩组件 Grapple Component

虚幻版本:UE5.0——5.8

使用抓取组件创建不同角色之间的交互序列。例如:

  • 投掷
  • 终结技
  • 复兴动画
  • 其他任何电影片段。

在这些互动过程中,角色会播放同步动画,并向其他玩家提供反馈。擒抱序列还可以影响游戏玩法,例如重新定位角色、改变移动能力或造成伤害。

抓钩组件内置复制功能,并支持多人游戏项目。它完全基于蓝图构建,为用户提供了高度的自定义选项。

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