Unity开发 – 节奏游戏框架和编辑器开发模板 Rhythm Timeline 2 – Rhythm Game Framework & Editor

文件大小:37.2 MB

版本:2.1.1

原始 Unity 版本:6000.0.29

Rhythm Timeline 2 在原版Rhythm Timeline 的基础上扩展了强大的新功能,使节奏游戏开发比以往任何时候都更加快捷灵活。它基于Unity Timeline 包构建,可将节奏机制与Unity 的动画和事件系统无缝集成,从而实现视觉效果和游戏玩法的完美同步

 

包含演示场景(建议使用 URP):

企鹅音轨(吉他英雄风格) ——经典的滚动音符游戏玩法。

OSU! 风格– 带有自定义输入处理程序的点击和拖动机制。

VR Beat Saber – 专为Meta Quest 3设计,具有自定义的切割和触发机制

 

主要特点:

节奏轨道编辑器– 直接在时间轴中创建和编辑节奏轨道。

实时预览–无需进入播放模式即可立即预览音符位置和动画。

可自定义笔记– 拖放笔记定义,自定义预制件,并创建您自己的笔记类型。

MIDI 文件导入器– 将MIDI 文件转换为节奏时间线,并自动进行音符映射

BPM 和自由格式音符– 支持BPM 限制自由格式音符放置

评分系统– 准确度和评分设置,以满足您的游戏需求。

输入系统– 可与旧版新版 Unity 输入系统配合使用。

音符生成器– 自动在音轨上生成音符,以便快速原型制作。

事件系统– 为每个输入和笔记状态发送和接收事件。

完整源代码– 注释详尽、优化良好且易于扩展

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