Unity插件 – 通用供水系统 UWS 2 : Universal Water System 2 For URP & Mobile Ready

文件大小:632.4 MB

版本:1.0.6

原始 Unity 版本:2022.3.21

UWS 2 提供无限水面、FFT 波浪、可编辑海岸线、动态破碎波浪、水下效果等功能,并支持 PC 和移动平台。

🌊 **沉浸于逼真效果**:使用 UWS 2 为您的 Unity 项目带来栩栩如生的水环境。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,这个全面的软件包都能提供无与伦比的水渲染功能。

🎮 **兼容性**:该系统针对PC和移动设备进行了优化。

*UWS2 已适配Unity 6。如果您的项目是从较低版本升级到 Unity 6,请关闭渲染图兼容模式

*首次导入资源时,您可以使用以下路径的管道资源:Assets/TechFusion/UniversalWaterSystem2/Demos/PipelineAsset/URP-HighFidelity.asset

主要特点

1. 无边无际的水面

用广阔无垠、视觉效果惊艳的无限水面,彻底改变您的场景。运用先进的网格 LOD 技术,无需依赖细分曲面,即可实现最佳性能。

2. 动态FFT计算

利用动态三层FFT计算吸引用户。精确控制局部波和涌浪参数,实现根据您的项目量身定制的真实感。

3. 反射和折射

利用平面反射和折射,让玩家沉浸在逼真的环境中。提升水体渲染的整体视觉保真度,带来身临其境的体验。

4. 可编辑的海岸线和动态破碎波浪

系统提供了一个引导线编辑器,用于控制海岸线的形状。运行时,这些引导线将用于基于样条曲线生成动态海岸线。海岸线的波浪支持对破碎波的动态控制。

5. 水下效果和水线

水下特效包括水体扭曲、焦散和体积光照。水线代表水上和水下区域的边界。

6. 泡沫效果

通过精细的泡沫和接触泡沫效果,让水栩栩如生。这些视觉元素有助于真实地呈现水的动态,从而提升整体用户体验。

7. 水物理相互作用

利用集成的浮力系统模拟逼真的水体物理效果。实现物体与水面之间的动态交互,带来更沉浸式的体验。演示展示了物体撞击水面,激起水花和涟漪。船只航行时,会产生尾流和泡沫。

8. 动态船舶控制

引入响应灵敏的船舶动力学和简便易用的控制系统。助力打造与水上交通工具相关的互动体验,为游戏玩法和故事叙述开辟新的可能性。

9. 跨平台支持

针对移动和桌面平台优化您的项目。UWS 2 展现出卓越的性能,即使在 60 fps 的帧速率上限下,也能在骁龙 870 等移动设备上保持全帧速率。

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