虚幻版本:UE5.5—–5.6
描述
- Natural_PCGTools是一款基于 UE5 内置 PCG 和蓝图的便捷工具,可让您轻松构建各种环境。随着版本的更新,后续将添加或优化更多 PCG 蓝图。
- 所有资源均根据知识共享署名许可协议授权,并以图片和影片的形式呈现。资源包中不包含来自 megascans 的资源和纹理。
- 展示中出现的模型和纹理不包含在资产包中。
- 资源包的文档层级里只有少量的模型和贴图,都是我自己制作的。
- 您可以在以下网站上找到类似的纹理。
- https://quixel.com/megascans
- https://polyhaven.com/Textures
- https://noisecreater.com
- 如果您有任何疑问,请尽快与我联系。
目前可用的功能:
- 网格投影
- 雪投影
- 散布对象
- 沿样条线散布对象
- 在样条线内散布对象
- 在网格上散布物体
- 用于排除散射范围的样条线
在使用该工具之前,请确保转到编辑->插件并启用:
- 几何脚本
- PCG
- PCGExternalDataInterop
- PCGGeometryScriptInterop
使用方法:
- 启用所需的插件并重新启动引擎
- 打开PCG文档层级,阅读相关蓝图信息和示例
- 找到需要的蓝图并拖拽到场景中
- 根据需要调整参数(每个蓝图不同)
- 烘焙网格(如果可用)
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
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