插件版本:UE5.7
Advanced Fade Objects PRO 使用单个组件即可自动将物体在摄像机和玩家之间变为透明。它适用于任意复杂度的网格和任意数量的材质,并支持每个物体使用独特的淡入淡出颜色。所有过渡效果均使用 C++ 处理,以实现最佳性能,无需手动修改材质。
👑主要特点:
- 自动透明效果
• 镜头与角色之间的物体平滑淡入淡出。
• 淡入淡出速率可配置,实现完全控制。 - 灵活的材质支持
• 可处理任意数量的材质和 ID。
• 同时支持材质实例和基础材质(不透明度 > 0.3 时阴影依然存在)。
• 每个对象或 Actor 均可拥有独特的淡入淡出颜色。 - 标签和模式系统
• 使用标签来区分哪些对象应该淡入淡出。
• 两种操作模式:包含和排除。 - 运行时控制
• 启用、禁用或暂停运行时淡入淡出效果。
• 按矢量或高度偏移:定义角色哪些部分淡出。 - 性能与兼容性
• 所有逻辑均采用 C++ 编写,以实现高帧率。
• 支持单人游戏和多人游戏。
• 仅需一个组件即可实现摄像机或角色功能。
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