插件版本:UE5.0——5.8
轻松为您的虚幻引擎项目构建完整且可用于生产环境的存档系统。Modular Save 是一款功能强大的蓝图优先存档框架,专为单人游戏和多人游戏设计,支持 Steam 云存档、自动存档、检查点、交互式存档系统以及完全模块化的存档槽管理。
专为希望获得可扩展且灵活的保存架构而无需编写复杂 C++ 系统的虚幻引擎 5 开发人员而设计,模块化保存提供即插即用的工作流程,具有现成的 UI 小部件、多人游戏安全的保存处理以及使用虚幻引擎原生 SaveGame 系统的自动变量序列化。
特征
- 完整的基于存档和读取的存档和读取系统
- 支持多人游戏的架构,并具备自动玩家索引检测功能
- 支持 Steam 云上传、下载和删除
- 具有可配置间隔的自动保存系统
- 基于检查点的自动保存
- 交互式保存角色,支持自定义按键输入
- 自动存档变量序列化
- 保存角色变换、旋转和蓝图变量
- 仅蓝图集成工作流程
- 现成的存档槽和Steam云存档UI组件
- 无需外部依赖项
- 生产就绪的插件结构
- 模块化和可扩展架构
- 支持本地和云端保存工作流程
包含的系统
- 存档位管理
- Steam 云集成
- 多人游戏存档处理
- 自动保存组件
- 检查点保存角色
- 互动式存档角色
- 保存通知
- 可保存组件
- 保存 UI 小部件
- 云文件浏览器用户界面
技术细节
- 完全兼容虚幻引擎 5.0 – 5.8
- 兼容 Blueprint 和 C++
- 针对多人游戏项目进行了优化
- 使用虚幻引擎原生存档序列化
- 包含预配置的游戏实例和核心保存框架
- 独立和Steam支持的工作流程
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