文件大小:68.2 MB
版本:Body pose 1.2
原始 Unity 版本:6000.1.9
在 Unity 编辑器中快速调整人形模型的姿势,无需复杂的绑定或动画。锁定姿势、移除物理效果、标记静态效果并提升性能,非常适合场景布置和电影级拍摄。
BodyPoser – 快速、简单且性能友好的场景摆姿工具
在开发自己的游戏时,我遇到了一个常见但令人沮丧的问题:我需要尸体和静态姿势来装扮我的场景 – 但使用布娃娃对于性能来说成本太高,而设置动画或 IK 装备又太过分了。
这就是我创建 BodyPoser 的原因——这是一款轻量级、专注于编辑器的工具,它能够极其轻松地手动调整人形模型的姿势并将其锁定到位,且无需任何运行时开销。它最初是为尸体放置而设计的,但其灵活性足以应对各种场景:背景人物、雕像、电影场景等等。
主要优点:
- 直接在场景视图中快速摆放模型姿势 – 无需动画或复杂的索具工具。
- 模拟后捕捉布娃娃姿势或完全手动摆姿势。
- 立即移除物理组件并使对象静态化,从而实现完全遮挡剔除和进一步的性能优化。
- 非常适合场景布置、电影构图和静态环境叙事。
- 设计简单——不需要繁重的 IK 系统或动画控制器。
无论您是单独开发人员还是构建大型、详细的关卡,BodyPoser 都可以帮助您快速装饰场景、控制视觉效果,并通过消除不必要的物理和渲染开销显著提高性能。
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