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语言:中文教程 中文字幕
在本课程中,你将逐步学习如何使用 Blender 和 Substance Painter 等行业标准工具,从零开始创建完整的 3D 堡垒。从建模阶段开始,你将奠定坚实的基础,从而正确构建项目。然后,我们将学习 UV 贴图,并探索使用 UDIM 的高级技术,以实现专业品质的和纹理的工作。
您完成学习如何将资源无缝导出和导入 Substance Painter,其中我们将讲解纹理、烘焙贴图和材质创建,让您的堡垒拥有装修的外观。之后,本课程将指导您返回 Blender 配置着色器和节点、应用环境光遮蔽,并设置场景以现实沉浸式 360° 渲染和渲染。
最后,我们将添加灯光、HDRI 环境和堡垒动画,为您制作堡垒的专业渲染和动画视频,可用于游戏、电影或作品集展示。
在本课程结束时,您将了解整个 3D 工作有深入的,从建模和纹理到渲染和动画,获得为游戏、电影、作品集和交互体验创建高质量项目成功所需的技能,同时建立在 3D 行业所需的信心、创造力和技术知识。
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