Unity插件 – 管理动画事件插件 Quick Animation Events – Manage Animation Events Easily

文件大小:171.5 KB

版本:1.02

原始 Unity 版本:6000.0.43

简化向动画添加事件的过程,使您能够轻松地在不同的动画之间快速添加多个动画事件。

您是否曾为动画添加动画事件而苦恼?为错误的函数名称和参数而苦恼?为添加一个简单的事件而不断打开多个标签页而感到沮丧?或者,不得不在所有动画中重复同样繁琐的流程?

此工具可以提供帮助。

在 Unity 中手动添加动画事件非常耗时且容易出错,尤其是在处理大量动画和事件时。此工具改进了这一流程,让您能够快速准确地在不同的动画中添加多个事件,从而节省您的时间并避免不必要的麻烦。

使用快速动画事件,您可以:

  • 创建动画事件配置文件——将事件组织到不同动画类型(例如攻击、运动和情绪)的单独配置文件中,确保结构化的工作流程。
  • 快速选择动画剪辑——直接从项目选项卡或游戏对象轻松选择动画。
  • 快速无错误的事件设置——根据脚本数据自动创建动画事件,确保名称和参数正确,不会出现手动错误。
  • 轻松编辑事件时间和参数——快速直观地调整事件时间和值。
  • 自动保存您的更改– 自动保存您的修改,这样您就不会丢失进度。
  • 无性能成本– 此工具不会给您的应用程序引入任何新代码或计算。它仅增强 Unity 现有动画事件系统的工作流程。

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