虚幻版本:UE5.1—–5.6
使用 VSM(虚拟阴影贴图)时可能的性能提升:
1. 将“项目设置”中的“抗锯齿方法”调整为“TAA”,而非“TSR”。
2. 将“引擎可扩展性设置”调整为“高”或“中”。
3. 将关卡中所有 DZ 树网格的“世界位置偏移禁用距离”调整为与主材质中的风杀距离相同的值(例如 10000 = 100 米)。
4. 将关卡中所有 DZ 树网格的“影子缓存无效行为”调整为“刚性”或“静态”。
利用这 60 棵树,您可以创建令人印象深刻的环境和来自世界各地的针叶林。下部树干已根据树皮高度贴图纹理进行了位移。基于高度/位移贴图塑造树干是摄影测量的替代方法,并且不会影响树皮纹理的分辨率/精度。专业制作的树木模型、纹理和材质确保质量与市场上的最佳资产相媲美。
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