文件大小:23.3 MB
版本:2.4.7
原始 Unity 版本:2018.4.30
该系统旨在通过鼠标移动来移动物体,此外还能旋转和发射物体。
该系统专为第一人称角色开发。
常规功能:
• 您可以选择多种运动类型,例如 AddForce、Velocity 或 Position。通过这种方式,该系统可以轻松适应所有项目类型。
• 该系统可与“HingeJoint”、“CharacterJoint”、“ConfigurableJoint”等组件完美兼容。
• 您可以选择通过标签、名称或 PhysicsMaterial 来检测物体。
• 该系统包含多个变量,可用于配置移动速度、旋转速度、距离、发射物体的力度等选项。
• 所有变量都通过“工具提示”提供说明,以方便脚本使用。要查看说明,只需将鼠标悬停在所需变量上,即可显示文本。
• 该脚本还具有纹理系统,当物体可以移动时会显示一个纹理,而当玩家移动物体时,则会显示另一个纹理。这样,即使鼠标不可见,系统也能更轻松地使用。
• 系统包含一个已配置好的示例场景,其中以简单的方式演示了系统,方便用户理解其操作和使用方法。
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