文件大小:46.1 MB
版本:1.25
原始 Unity 版本:2020.3.44
您是否曾在项目中需要为船帆或类似的布料对象添加动画效果?Full Sail 让您能够轻松地为船帆或横幅添加完整的动画布料效果。
描述
Full Sail 是一款基于着色器的系统,可以为船帆、城堡旗帜或其他布类物体添加精美的风力效果。所有动画和变形均通过着色器完成,使其在任何项目中都运行速度极快。轻松在场景中创建数百张完整的动画风帆。
Full Sail 提供多种选项来控制您的船帆外观。船帆可以收窄或收窄,也可以进行剪裁。船帆两侧可以拱起,甚至可以仅在满风时拱起。您可以完全控制船帆如何固定在任何物体上,以及风吹时船帆如何摆动。船帆的起伏程度和起伏类型也均可控制。
另一个特别适用于船舶的高级功能是船帆自动收起。同样,您可以通过简单的纹理完全控制船帆的收起方式。
您可以将徽章应用于船帆,并且可以轻松控制徽章是否显示在船帆背面。此外,您还可以轻松为徽章添加颜色,并根据需要添加发光颜色,使徽章发光。
如果您的项目意味着船帆可能会受损,那么我们也会提供支持,每张船帆都可以有自己的损坏设置和纹理,因此可能会出现孔洞,或者船帆看起来会被撕碎。
着色器还支持凹凸贴图和半透明(URP 上没有),因此您的帆在阳光照射下看起来会很漂亮。
Full Sail 内置了一些帆模型,方便您入门,您也可以添加自己的模型。此外,还包含一组帆纹理、受损帆纹理以及用于固定帆和卷帆效果的各种控制纹理。
还包括构建着色器用来控制帆的运动和卷起的各种纹理的系统。
Full Sail 还可以用于其他简单的布类物品,例如横幅、晾衣绳上的衣物等。
Full Sail 提供适用于 Builtin、HDRP 和 URP 管线的着色器版本。所有源代码均包含 HDRP 和 URP 的着色器图表。此外,还包含一些辅助脚本,用于演示如何在游戏项目中控制帆。
注意:URP 目前不支持着色器的半透明部分。
如果您检查上面的帆船图像,船上的所有帆都是相同的网格和材质,所有不同的形状、颜色、样式、效果都由着色器覆盖和材质属性块控制。
内置管线着色器还支持对船帆的撞击,撞击会导致船帆破洞并产生波纹。请注意,由于 Unity 的 ShaderGraph 不支持 Vector4 数组,因此 URP 和 HDRP 目前不支持此功能。待 Unity 添加支持后,将会支持此功能。
新增:增加了对 HDRP 和 URP 影响的实验性支持,请报告任何问题。
Full Sail 是一个基于着色器的系统,因此不支持对帆的一般碰撞。
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