Unity插件 – 关卡设计插件 Quick Tile

文件大小:16.1 MB

版本:1.0.2.3

原始 Unity 版本:6000.0.37

快速平铺:快速创建 2.5D/3D 平台关卡,具有灵活的平铺地图编辑、动态多层、直观的游戏对象放置和动画路径系统

为什么 Quick Tile 非常适合 3D 平台游戏核心亮点

  • 在完全可自定义、深度感知的网格上绘画。使用每层 Y 轴偏移的堆叠规则,将平台、坡道和墙壁弹到空中——无需任何着色器技巧。真正的 3D 网格和图层堆叠
  • 将预制件投放到关卡中,并进行像素级精准偏移和可选的随机 Y 轴旋转。“地面放置”功能可确保平台和拾取物固定在任何已涂色的地砖上。无缝 3D 对象放置
  • 每个 Y 轴偏移都会生成自己的 Tilemap,并由 SkirtManager 自动管理,以生成与您的关卡几何形状相匹配的平台底面、壁架和墙壁。动态高度层和装饰裙边
  • 直接在检查器中勾勒出敌人或摄像机的路径,在绘制时分配 PathFollower 组件,无需离开编辑器即可观看小动物巡逻或追逐玩家。编辑器内路径和 AI 支持
  • 调整任意图块规则——交换精灵、更改色调、调整偏移——并实时查看每个平台的更新。无需重新加载游戏模式。即时反馈和实时规则调整
  • 使用我们 GPU 驱动的着色器,无缝混合多达四种地面材质(草地、石头、泥土、雪),完美适用于各种平台表面。地面混合纹理蒙版
  • 使用一个友好的 JSON 格式保存和加载所有内容——图块、规则、对象、路径、自定义属性。一键切换关卡、与队友共享构建,或发送数据以供运行时加载。完全支持 JSON 格式的关卡系统
  • 表面系统

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