Unity开发 – 格斗游戏开发模板 Beat ‘Em Up – Game Template 2D

文件大小:9.5 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2022.3.31

一个完整的 Unity 项目,用于 2D 横向卷轴 Beat ‘Em Up 游戏,让人回想起 90 年代的经典游戏,如《双截龙》、《怒之铁拳》和《快打旋风》。

此模板具有多种设置和组件,您可以自定义它们来构建您的 Beat Em Up 游戏:

特征

连击

通过创建一系列攻击来创建自己的组合。

跳跃攻击

玩家可以进行空中攻击,例如飞踢和飞拳。

可抓取的敌人

可以抓住敌人,将其扔到关卡各处,并与其他敌人碰撞。

健康栏系统

该项目包括玩家和敌人的生命值条系统,其变化包括每个单位上方的小型浮动生命值条和与 Boss 遭遇时更大的生命值条。

基于Hitbox的碰撞

命中框用于判断角色是否被击中。只有当命中框与对手相交时,攻击才会生效。

易碎物品

提供了可破坏物体的示例,以及当这些物体被破坏时可以产生物品的脚本。

武器拾取

武器拾取(棒球棒和飞刀)。项目中还提供健康拾取。

3 个级别 + 示例

该项目包括 3 个级别,以演示游戏流程,即完成先前级别后解锁新级别。

可自定义的设置

每个单元都可以使用全面的设置列表进行定制,所有设置都可以在 Unity Inspector 中完全编辑。

波浪管理器

可选系统,负责敌人的顺序生成并跟踪玩家的进度。

音频控制器

该项目具有易于使用的 AudioController,可让您轻松调整音调、音量、音频剪辑和其他设置。

相机控制器

该项目包括一个基本的摄像机控制器,用于跟踪玩家并在特定点暂停,直到所有敌人都被击败。

游戏手柄和键盘控制(现代 Unity 输入系统)

使用 Unity 的现代输入系统进行游戏手柄和键盘控制

菜单流程

(主菜单、关卡选择、游戏、关卡完成和游戏结束屏幕)

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