文件大小:2.8 MB
版本:1.3.1
原始 Unity 版本:6000.0.48
DOTS 的保存系统使您能够使用 UI 驱动的工作流程轻松保存和加载所有非托管数据。
DOTS 的保存系统使您能够使用 UI 驱动的工作流程轻松保存和加载所有非托管数据。
如何?
创建一个可编写脚本的对象保存格式并在手工制作的 UI 中添加您想要保存的类型,然后让源代码生成器完成优化序列化和反序列化代码的繁重工作。
然后使用可保存创作组件标记子场景实体或预制件,就大功告成了。保存的数据将以二进制格式高效布局,并使用 LZ4 压缩。
特征
✔️在编辑器 UI 中创建保存格式
✔️保存和加载以保存格式定义的非托管数据
✔️自动跟踪子场景
✔️忽略结构体中的字段
✔️当保存格式发生变化时,使用直观的基于节点的方法创建迁移计划
✔️当预制件发生变化时进行预制件迁移
✔️包含 Savegame 查看器,方便调试
✔️包含完整源代码
✔️适用于移动 IOS/Android
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