时长:8 个章节 • 31 个讲座 • 总时长 7 小时 11 分钟
语言:英文教程 中文字幕
使用Blender、Hunyuan 3D、Substance Painter创建可导入虚幻引擎的视频游戏角色
您将会学到
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利用 AI 生成 3D 模型
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使用 Blender 完善建模和雕刻
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在 Substance Painter 中对模型进行纹理处理
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将 Mixamo 动画模型导入虚幻引擎
描述
将您的热情转化为事业!
您是否梦想塑造人物形象、设计令人难忘的生物,或赋予标志性英雄以生命?本强化培训课程将揭秘如何创建可用于制作的 3D 角色,从草图到游戏引擎中的最终渲染。
你的创造者之旅
从 A 到 Z 控制的管道:
HUNYUAN 3D
- 利用人工智能的力量来生成复杂的有机碱基
- 使用直观的工具完善解剖细节
- 从概念阶段创建动态轮廓
BLENDER
- 掌握轻量级、可动画模型的重新拓扑
- 使用雕刻模式来完善模型
- 智能 UV 映射:准备纹理资源
SUBSTANCE PAINTER
- 绘制超现实材质(皮肤、盔甲、织物)
- 使用智能材质和程序生成器
- 创造可信的磨损效果
MIXAMO
- 使用智能装备系统来装备你的角色
- 从动画中选择
虚幻引擎 5
- 导入您的角色、着色器和动画
- 使用变量创建角色动画
- 将它们集成到游戏模板中
专业内容
超过 7 小时的视频组织成全面而连贯的章节,免费提供的源文件将帮助您理解和重新审视课程中涵盖的概念。
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