文件大小:372.5 KB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:2022.3.17
选择奖励系统(CRS)允许实现基于稀有度的奖励系统,玩家需要选择一个,类似于您在现代Rogue-lite和卡牌游戏中看到的系统。
轻松创建奖励系统,玩家需要从基于稀有度的奖励池中选择一个选项。
易于使用。
基于Scriptable Objects和RewardManager Monobehaviour。因此,您无需担心任何细节。
在所有地方使用。
从字面上说,您可以将其集成到任何游戏类型中。选择奖励机制非常出色,在Rogue-lite、现代Rogue-like、生存游戏和卡牌游戏中都取得了广泛的成功。
将其变成你自己的。
该系统不与任何视觉风格绑定,实际上,示例使用了简单的UI元素。因此,您可以随意打造出自己惊人的美学,放心该系统易于集成。
通过我们自己的游戏进行了实战测试。
是的,我们有一些正在进行中的Rogue-lite游戏,它们正如此系统一样运作得很出色。快来查看功能列表吧!
包含源代码!
您读得对,整个源代码都包含在内,这样您就可以学习并对您的特殊用例进行任何必要的调整。然而,如果您希望我们添加任何功能,请告诉我们,我们将会查看!
完整的文档。
查看下一部分的链接以获取PDF文档和视频教程(仅英文)。代码包含完整的C#概要文档,包括参数和返回值。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







