2025.08.07 更新 插件版本
文件大小:3.4 MB
版本:1.1.2
原始 Unity 版本:2022.3.28
专业音频管理,无需编程知识!易于使用、功能强大且灵活的音频解决方案,支持3D音频、动态音频事件、高级分组和性能优化。
BT – 音效引擎专业版: 高级音频管理(易用且优化)
使用我们全面、性能优化的声音管理系统,改变您游戏的音频体验。BT 音效引擎专业版提供专业级音频功能,配备直观、可选代码的工作流程,适合各种技能水平的开发者。
主要功能
? 易于使用的音频管理系统
- 无代码解决方案:无需编写一行代码即可实现复杂的音频行为
- 视觉编辑器:直观的界面,用于管理游戏音频的各个方面
- 拖放简便性:通过我们用户友好的编辑器配置声音事件、环境音频和动态效果
- 无缝集成:与 Unity 的现有音频组件协同工作,同时扩展其功能
? 动态世界声音系统
- 环境音频区:通过不同区域之间的平滑过渡创建沉浸式氛围
- 环境声音框架:分层背景音乐、持续环境音和随机效果
- 自动过渡:在游戏区域之间移动时,主题音乐的交叉淡入淡出
- 运行时控制:在游戏过程中实时调整氛围特性
? 体积声音技术
- 基于形状的声音发射:使用盒子、球体、胶囊和自定义网格定义声音区域
- 基于距离的衰减:根据听者位置实现逼真的声音衰减
- 遮挡系统:声音被障碍物和墙壁适当地消音
- 多普勒效应:为移动声源提供真实的音频体验
⚡ 事件驱动的音频框架
- 集中事件系统:从游戏中的任何地方触发声音
- 自定义事件触发器:将声音链接到碰撞、动画、计时器等
- 条件声音逻辑:根据游戏状态、速度、材料和其他因素播放不同的声音
- 动画集成:无缝地将声音与角色动画同步
?️ 高级音频控制
- 声音组:组织和管理相关的音频资产
- 运行时音频操作:在游戏过程中调整音高、音量和效果
- 随机化选项:通过随机化的声音、音高和时机创造多样性
- 声音滤波器:应用混响、回声、低/高通滤波器,并提供常见场景的预设
⚙️ 性能优化
- 声音池化:为音频源提供智能对象池化
- 基于距离的剔除:自动优先处理附近的声音
- 质量设置:根据平台能力调整音频复杂性
- 内存管理:高效处理音频资源以最小化内存使用
? 调试与分析工具
- 音频可视化:在场景视图中查看声源及其属性
- 性能监控:跟踪活动声音、内存使用和 CPU 影响
- 声音测试界面:轻松测试音效,无需进入播放模式
- 对象查找器:在整个项目中定位和管理声音组件
? 集成支持
- 混音器集成:与 Unity 音频混音器完全兼容
- 物理系统挂钩:对物理事件做出反应并播放适当的声音
- 动画事件:在特定动画帧触发声音
- 可脚本化对象:在项目中存储和共享声音设置
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







