Unity插件 – 高级音频管理插件 Sound System Pro: Advanced Audio Manager (Easy & Optimize)

2025.08.07 更新 插件版本

文件大小:3.4 MB

版本:1.1.2

原始 Unity 版本:2022.3.28

专业音频管理,无需编程知识!易于使用、功能强大且灵活的音频解决方案,支持3D音频、动态音频事件、高级分组和性能优化。

BT – 音效引擎专业版: 高级音频管理(易用且优化)

使用我们全面、性能优化的声音管理系统,改变您游戏的音频体验。BT 音效引擎专业版提供专业级音频功能,配备直观、可选代码的工作流程,适合各种技能水平的开发者。

主要功能

? 易于使用的音频管理系统

  • 无代码解决方案:无需编写一行代码即可实现复杂的音频行为
  • 视觉编辑器:直观的界面,用于管理游戏音频的各个方面
  • 拖放简便性:通过我们用户友好的编辑器配置声音事件、环境音频和动态效果
  • 无缝集成:与 Unity 的现有音频组件协同工作,同时扩展其功能

? 动态世界声音系统

  • 环境音频区:通过不同区域之间的平滑过渡创建沉浸式氛围
  • 环境声音框架:分层背景音乐、持续环境音和随机效果
  • 自动过渡:在游戏区域之间移动时,主题音乐的交叉淡入淡出
  • 运行时控制:在游戏过程中实时调整氛围特性

? 体积声音技术

  • 基于形状的声音发射:使用盒子、球体、胶囊和自定义网格定义声音区域
  • 基于距离的衰减:根据听者位置实现逼真的声音衰减
  • 遮挡系统:声音被障碍物和墙壁适当地消音
  • 多普勒效应:为移动声源提供真实的音频体验

⚡ 事件驱动的音频框架

  • 集中事件系统:从游戏中的任何地方触发声音
  • 自定义事件触发器:将声音链接到碰撞、动画、计时器等
  • 条件声音逻辑:根据游戏状态、速度、材料和其他因素播放不同的声音
  • 动画集成:无缝地将声音与角色动画同步

?️ 高级音频控制

  • 声音组:组织和管理相关的音频资产
  • 运行时音频操作:在游戏过程中调整音高、音量和效果
  • 随机化选项:通过随机化的声音、音高和时机创造多样性
  • 声音滤波器:应用混响、回声、低/高通滤波器,并提供常见场景的预设

⚙️ 性能优化

  • 声音池化:为音频源提供智能对象池化
  • 基于距离的剔除:自动优先处理附近的声音
  • 质量设置:根据平台能力调整音频复杂性
  • 内存管理:高效处理音频资源以最小化内存使用

? 调试与分析工具

  • 音频可视化:在场景视图中查看声源及其属性
  • 性能监控:跟踪活动声音、内存使用和 CPU 影响
  • 声音测试界面:轻松测试音效,无需进入播放模式
  • 对象查找器:在整个项目中定位和管理声音组件

? 集成支持

  • 混音器集成:与 Unity 音频混音器完全兼容
  • 物理系统挂钩:对物理事件做出反应并播放适当的声音
  • 动画事件:在特定动画帧触发声音
  • 可脚本化对象:在项目中存储和共享声音设置

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