Unity插件 – 汽车物理控制器 Arcade Car Physics Controller

文件大小:4.3 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:6000.0.34

专为街机游戏打造的自定义赛车物理控制器。设置简单。您可以在检视面板中自定义所有物理参数,也可以在此基础上进行修改和构建,打造您自己的控制器。

定制街机车物理控制器

  • 有趣的驾驶游戏!
    • 竞速。
    • 玩具车。
    • 遥控车。
    • 漂移的汽车。
  • 射线投射轮(无轮对撞机!)。
  • 轻量级!简化的物理计算。
    • 容易掌握。
    • 易于扩展到多人游戏。
  • 阿克曼转向:该模型确保车辆的所有车轮指向共同的转弯中心,从而改善操控性并减少轮胎打滑。

 

轻松设置您的汽车

  • 自定义检查器中的所有物理参数。
  • Gizmos 和编辑器工具有助于配置和调试。

 

代码特性

  • 干净、简单的代码。
  • 构建得易于掌握、修改和构建。
  • 关注点分离:逻辑与视觉。
  • 挑选您需要的零件!
    • 最小的相互依赖性。
    • 模块化。
    • 提取单个部件并移动它们很容易。
  • 直接切入正题!
    • 没有建立复杂的架构。
  • 针对移动设备进行了优化。每帧零分配。

 

声音和视觉融合

  • 车轮悬架。
  • 刹车痕迹和烟雾。
  • 打滑的声音。
  • 引擎声音。
  • 轮胎撞击声。
  • 汽车撞击声。

 

示例场景

  • 完全配置的汽车和地图展示所有功能。
  • 该示例使用 URP,但代码适用于任何渲染管道。
  • 提示:使用操纵杆可获得最佳体验。

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