Unity插件 – 曲线变形插件 Curve Architect

文件大小:9.3 MB

版本:1.4.1

原始 Unity 版本:6000.0.26

变形网格、雕刻地形,并沿任意曲线为物体添加动画!Curve Architect 引入了直观的新方法,让您随心所欲地塑造游戏世界!

Curve Architect 是一种通用变形工具,非常适合道路创建、弯曲复杂结构、森林小径、河流、火车轨道、地形变形、绳索、沿曲线的动画等任务!

您甚至可以沿着 Architect Curve 移动、缩放、旋转、删除和复制单个变形,以实现精确控制!

网格变形:

  • 在 Architect Curves 之后变形任何类型的网格和网格对撞机。
  • 使用游戏对象层次结构来变形预制件。
  • 沿着 Architect Curve 自由移动单个变形或游戏对象。
  • 变形 LOD 组。
  • 对控制点应用变形效果。
  • 添加 Perlin 噪声和七种额外的噪声效果来增强网格变形。

 

地形变形:

  • 变形多种地形,包括4k地形和同时打开的多个场景的地形。
  • 与 Unity 内置地形系统配合使用的非破坏性地形变形。
  • 配置宽度、混合宽度和混合宽度的缓和以及其他几个地形变形选项。
  • 在各个控制点应用特定的地形变形效果。
  • 添加 Perlin 噪声和七种额外的噪声效果来增强地形变形。

 

一般的:

  • 使用 Unity 动画系统沿 Architect Curves 对变形或常规游戏对象进行动画处理。
  • 已完成用于在运行时创建 Architect 曲线、段、变形、跟随器等的 API。
  • 轻松构建您的游戏,无需导出网格,且不会产生任何性能成本。
  • 多线程并使用 Unity Burst 实现最佳性能!
  • 在链接的 Architect 曲线之间移动对象。
  • 将控制点捕捉到网格以创建完美的圆形、环路以及 90 度或 180 度转弯。
  • 在您构建的游戏中,完全剥离不需要的组件,并在需要时完全删除 Curve Architect。
  • 无需 DLL 文件。所有代码均已公开并可用!
  • 包括 8 个地形图章。
  • 克隆单个对象或一系列对象。
  • 随机化比例、位置、旋转等。
  • 缓存位置和法线以获得更好的性能。
  • 更改曲线颜色以便于组织和工作流程。
  • 查看有关每个 Architect Curve 的内存使用情况、长度和其他信息。
  • 沿着任何物体或地形拖动控制点。
  • 循环建筑师曲线。
  • 链接/加入/分割建筑师曲线。

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