
文件大小:9.3 MB
版本:1.4.1
原始 Unity 版本:6000.0.26
变形网格、雕刻地形,并沿任意曲线为物体添加动画!Curve Architect 引入了直观的新方法,让您随心所欲地塑造游戏世界!
Curve Architect 是一种通用变形工具,非常适合道路创建、弯曲复杂结构、森林小径、河流、火车轨道、地形变形、绳索、沿曲线的动画等任务!
您甚至可以沿着 Architect Curve 移动、缩放、旋转、删除和复制单个变形,以实现精确控制!
网格变形:
- 在 Architect Curves 之后变形任何类型的网格和网格对撞机。
- 使用游戏对象层次结构来变形预制件。
- 沿着 Architect Curve 自由移动单个变形或游戏对象。
- 变形 LOD 组。
- 对控制点应用变形效果。
- 添加 Perlin 噪声和七种额外的噪声效果来增强网格变形。
地形变形:
- 变形多种地形,包括4k地形和同时打开的多个场景的地形。
- 与 Unity 内置地形系统配合使用的非破坏性地形变形。
- 配置宽度、混合宽度和混合宽度的缓和以及其他几个地形变形选项。
- 在各个控制点应用特定的地形变形效果。
- 添加 Perlin 噪声和七种额外的噪声效果来增强地形变形。
一般的:
- 使用 Unity 动画系统沿 Architect Curves 对变形或常规游戏对象进行动画处理。
- 已完成用于在运行时创建 Architect 曲线、段、变形、跟随器等的 API。
- 轻松构建您的游戏,无需导出网格,且不会产生任何性能成本。
- 多线程并使用 Unity Burst 实现最佳性能!
- 在链接的 Architect 曲线之间移动对象。
- 将控制点捕捉到网格以创建完美的圆形、环路以及 90 度或 180 度转弯。
- 在您构建的游戏中,完全剥离不需要的组件,并在需要时完全删除 Curve Architect。
- 无需 DLL 文件。所有代码均已公开并可用!
- 包括 8 个地形图章。
- 克隆单个对象或一系列对象。
- 随机化比例、位置、旋转等。
- 缓存位置和法线以获得更好的性能。
- 更改曲线颜色以便于组织和工作流程。
- 查看有关每个 Architect Curve 的内存使用情况、长度和其他信息。
- 沿着任何物体或地形拖动控制点。
- 循环建筑师曲线。
- 链接/加入/分割建筑师曲线。
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