文件大小:70.4 MB
版本:2.1.1p1
原始 Unity 版本:2022.3.11
Behavior Designer Pro 是针对游戏对象和基于实体的工作流程的权威行为树解决方案。
Behavior Designer Pro为 Unity带来了 AAA 级品质的行为树,并借助DOTS 架构的性能进一步提升。无论您处理的是游戏对象还是实体,无论是2D还是3D 的,Behavior Designer Pro 都能让您设计出各种类型、栩栩如生的 AI 代理,而无需任何 DOTS 经验。
?为什么要使用行为树?
行为树被 AAA 级工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。
✨主要特点
- 基于 DOTS 构建,实现超高效的数据流和处理
- 与实体、混合或游戏对象工作流程一起使用
- 可视化编辑器:直观、基于节点的工作流程,可实现快速开发
- 可视化调试器:实时运行时洞察和断点
- 广泛的 API:程序员熟悉且灵活
- 启动后零分配:专为性能关键型项目打造
- 效用理论:根据上下文动态评估任务
- 条件中止:基于当前环境的动态评估
- 共享变量:任务之间的无缝通信
- 事件系统:无需硬编码即可响应游戏触发
- 保存/加载支持
- 快速委托:轻松重用您自己的代码
- 可扩展编辑器:添加您自己的节点类型和功能
- 15+ 个示例场景,助您快速上手
?用例
- 敌人AI:巡逻、追击、逃跑或协调集体攻击
- 同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动
- 人群模拟:处理大规模代理行为
- 资源管理:收集、管理或保护游戏资源
- 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具有情境感知能力
- 模拟系统:模拟动物、人群或村庄行为
- 生存人工智能:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所
- 隐身与战术作战:智能战略行为
- 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为
?无缝集成
- A* 寻路项目(含运动包)
- 终极角色控制器
- 终极库存系统
- 传感器工具包 2
- 组织核心
- 对话系统
- 爱/恨
- 弯曲样条线
- 任务机
- 动物管理员
- 简单航点系统
?可用附加组件(单独购买)
- 移动包:转向行为、寻路、掩护、巡逻等
- 感官包:声音、光线、可见性等感知模块
无需 DOTS 知识。只需结果。
无论您是程序员还是设计师,Behavior Designer Pro都能为您提供在 Unity 内部创建可扩展、可维护且高性能 AI 的工具。
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