Unity插件 – 行为树插件 Behavior Designer Pro – DOTS Powered Behavior Trees

文件大小:70.4 MB

版本:2.1.1p1

原始 Unity 版本:2022.3.11

Behavior Designer Pro 是针对游戏对象和基于实体的工作流程的权威行为树解决方案。

Behavior Designer Pro为 Unity带来了 AAA 级品质的行为树,并借助DOTS 架构的性能进一步提升。无论您处理的是游戏对象还是实体,无论是2D还是3D 的,Behavior Designer Pro 都能让您设计出各种类型、栩栩如生的 AI 代理,而无需任何 DOTS 经验。

?为什么要使用行为树?

行为树被 AAA 级工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。

主要特点

  • 基于 DOTS 构建,实现超高效的数据流和处理
  • 与实体、混合或游戏对象工作流程一起使用
  • 可视化编辑器:直观、基于节点的工作流程,可实现快速开发
  • 可视化调试器:实时运行时洞察和断点
  • 广泛的 API:程序员熟悉且灵活
  • 启动后零分配:专为性能关键型项目打造
  • 效用理论:根据上下文动态评估任务
  • 条件中止:基于当前环境的动态评估
  • 共享变量:任务之间的无缝通信
  • 事件系统:无需硬编码即可响应游戏触发
  • 保存/加载支持
  • 快速委托:轻松重用您自己的代码
  • 可扩展编辑器:添加您自己的节点类型和功能
  • 15+ 个示例场景,助您快速上手

?用例

  • 敌人AI:巡逻、追击、逃跑或协调集体攻击
  • 同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动
  • 人群模拟:处理大规模代理行为
  • 资源管理:收集、管理或保护游戏资源
  • 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具有情境感知能力
  • 模拟系统:模拟动物、人群或村庄行为
  • 生存人工智能:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所
  • 隐身与战术作战:智能战略行为
  • 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为

?无缝集成

  • A* 寻路项目(含运动包)
  • 终极角色控制器
  • 终极库存系统
  • 传感器工具包 2
  • 组织核心
  • 对话系统
  • 爱/恨
  • 弯曲样条线
  • 任务机
  • 动物管理员
  • 简单航点系统

?可用附加组件(单独购买)

  • 移动包:转向行为、寻路、掩护、巡逻等
  • 感官包:声音、光线、可见性等感知模块

 

无需 DOTS 知识。只需结果。

 

无论您是程序员还是设计师,Behavior Designer Pro都能为您提供在 Unity 内部创建可扩展、可维护且高性能 AI 的工具。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理