时长:55小时
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语言: 英文教程 中文字幕
学习为游戏创建风格化 3D 角色的完整流程。在本课程中,你将学习如何进行高多边形、低多边形、重新拓扑、UV 展开、烘焙、Lookdev 和渲染!
创建合适的角色面部。
我们将学习如何从单个球体创建精细的角色面部。
从零开始创建角色身体。
我们将展示如何从零开始创建角色肢体。还有许多解剖技巧。
在 Zbrush 中创建服装元素。
我们将展示如何在 Zbrush 中创建风格化的服装。
Zbrush 中的多重建模。
我们将展示如何在 Zbrush 中进行传统的多边形建模。
为游戏创建优化的再拓扑。
我们将讲解如何为游戏创建优化的再拓扑。
创建高效的 UV。
我们将讲解为角色创建 UV 的最佳方法。
基本装配和摆姿。
我们将展示如何为最终的角色演示进行基本的装配和摆姿势。
创建高质量纹理。
我们将展示如何使用 Substance Painter 制作高质量纹理。
渲染与合成。
我们将展示如何使用 Marmoset Toolbag 5 制作最终渲染效果。
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