
时长:3小时36分钟
格式:高清 1920×1080 不包含项目文件
语言: 英文教程 中文字幕
影视生物及概念设计师 Neville Page 分享了他为实际妆容特效设计角色的完整工作流程。在这个长达 3.5 小时的综合工作坊中,Neville 讨论并演示了他称之为“虚拟妆容设计”的流程,详细展示了他为包括《星际迷航》在内的多部电影以及电视剧《星际迷航:发现号》、《皮卡德》和《奇异新世界》在内的多部作品进行妆容设计的过程。
在这个富有洞察力的研讨会上,内维尔将教授如何创建虚拟设计并将其转化为实际妆容。他从皮肤开始:对自己的头部进行扫描。利用这些头部扫描数据,他演示了如何在 ZBrush 中进行创作,就像处理真人模型一样;只不过,他不是使用真正的粘土,而是使用数字粘土来构建设计。艺术家们可以跟随他从头开始设计和构建一个角色,确保解剖学上的可信度、实际可行性和坚实的设计基础,同时还可以观察他如何处理过程中的错误和意外的惊喜。
虚拟化妆设计的目标是能够向客户(例如电影/电视导演)展示角色的最终造型。因此,除了探索设计本身之外,Neville 还会考虑化妆师可能使用的材料,例如乳胶或硅胶。本次研讨会将探讨所有这些考虑因素,并逐步推进设计过程。在第二卷中,Neville 将重点关注最终设计的呈现,包括色彩、材质、灯光和渲染。目标是让导演能够看到最终呈现的效果,并充分了解角色在片场的最终呈现效果。
对于任何想要创作不仅在概念上引人注目,还能在实际妆容中实现的角色的艺术家来说,这个工作坊都弥足珍贵。对于希望提升数字雕刻技能的艺术家来说,Neville 的专业工作流程和 ZBrush 行业经验也将使其受益匪浅。
章节列表
- 00. Preview
- 01. Setting up the Base
- 02. Creating the First Makeup
- 03. “Nosferatu”
- 04. Adding Context
- 05. Refinements
- 06. Costume
- 07. Pose One
- 08. Skin Textures
- 09. Costume Details
- 10. Pose Two
- 11. “Lizalien”
- 12. Committing
- 13. Textures
- 14. Opportunity
- 15. More Texture
- 16. Additional Details
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