2025.08.21 更新插件版本
文件大小:759.4 KB
版本:7.1
原始 Unity 版本:2022.3.24
在 URP 中产生最逼真的定向光阴影,同时添加接触阴影以增强精细细节和小物体。
* 兼容 Unity 6 *
Umbra 显著提高了 Unity 通用渲染管线 (URP) 中定向光阴影的质量。它引入了先进的阴影渲染技术,由于实现了接触硬化,因此在障碍物附近可以产生更清晰、更柔和、更分散的美丽阴影。
Umbra 还添加了接触阴影,以增强近距离和远距离的精细细节。结合强大的柔和阴影和接触阴影,您将获得最逼真、最身临其境的场景。
** 主要特点 **
- 可配置阴影外观:调整阴影的外观和平滑度以实现项目所需的视觉风格。
- 接触硬化:自定义阴影,使其在阴影投射器附近看起来清晰,而在远处看起来更平滑,就像在现实生活中一样。
- 风格化阴影:现在您可以对阴影进行纹理处理,或者在使用模糊时创建色调分离效果(非常适合卡通风格)。
- 接触阴影:无论距离近还是远,都能毫不妥协地获得所有小细节的阴影。将其组合到解析的阴影纹理中或将其渲染为单独的通道。
- 级联混合:实现阴影级联之间更平滑的过渡,减少明显的边缘并增强整体视觉连贯性。
- 配置文件:轻松将设置存储在配置文件资产中,可以在运行时轻松交换或设置。
- 优化选项:高级选项可提高性能,例如循环和跳帧优化,允许重复使用前一帧的阴影贴图纹理。
- XR 的透明接收平面:包含使用 Shader Graph 制作的自定义着色器,支持在 XR 应用程序中常用的透明平面/地面上进行软阴影渲染。包括演示场景。
** 易于安装 **
Umbra 的设置和使用非常简单。导入包,将 Umbra 渲染功能添加到 URP,并将 Umbra 软阴影脚本添加到要增强的定向光。就这样。
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