插件版本:UE5.1 5.3—5.5
修复动画资产中的任何根运动问题。
该插件可以帮助修复动画资产中根运动的几种问题类型。
常见问题及解决方法:
根骨骼在零帧处有一个偏移 – 解决方案:插件将从所有动画帧中删除此偏移。
根骨骼不动 – 解决方案:将根运动从子骨骼转移到根骨骼。
选项:
传输位置 XY(水平)和传输位置 Z(垂直)允许您设置
需要转移翻译。
清除初始偏移(清除子骨骼(即骨盆)和父骨骼(即根骨骼)之间的初始偏移)
骨骼之间的传输旋转和清除初始旋转与前面的选项含义相同,但表示旋转(罕见情况)
使用“从”和“到”骨骼选择器,您可以选择子骨骼和根骨骼。
动画朝错误的方向发展
解决方案:将旋转并偏移所有位置至选定的轴或自定义角度。
此命令有多个选项:
使用目标方向轴,您可以设置应该使用哪个轴来重新调整根运动。
还有自定义角度选项,可让您手动设置角度。
通过相应地旋转根骨骼子骨骼,您可以检查所有需要旋转的子骨骼,以便重新定位根运动。
选择子骨骼垂直轴(局部)让您选择应该使用哪个轴来旋转子骨骼(重要 – 骨骼可以有不同的方向,请确保检查局部垂直轴)。
使用反轴(负方向),您可以设置所选轴的正方向或负方向。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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