【UE4】高速公路-环境资产 Highway – Environment 【UE4】高速公路-环境资产 Highway – Environment 【UE4】高速公路-环境资产 Highway – Environment

所有模型均经过优化,可随时进行游戏。

小型资产的特塞尔密度约为1k x 1m ^ 2。

其他资产是使用具有2k拼贴纹理的分层材料设置的。

贴图纹理比例可以在“材质实例”中轻松自定义。

 

-资产包中包含演示地图,您可以在屏幕截图和视频中看到该演示地图。

-演示地图包括一些基于唯一(非模块化)静态网格物体的世界元素,例如地形,弯曲道路等。

-“模块化道路集”是一堆静态网格物体,不适用于“景观样条线”。

-建筑物不是模块化的。

-没有标记为HERE的所有内容实际上都不是模块化的。

技术细节

道具:

  • 10交通标志
  • 6个模块化木栅栏
  • 3个模块化施工围栏
  • 5个模块化交通障碍
  • 2个灯柱
  • 4个模块化管道
  • 2部预告片
  • 2个广告牌
  • 15块岩石
  • 铁路电线杆
  • 模块化桥梁和道路
  • 和更多

 

植被:

  • 6棵大树(4棵独特的树)
  • 5棵小树
  • 3个灌木丛
  • 8种各种草

背景资产:

  • 2栋
  • 2塔式起重机
  • 铁路基地
  • 模块化铁路

所有资产的PBR材料

PBR平铺纹理集

 

信息:

网格数: 162。

碰撞: 是的。手动创建的简单盒子碰撞(为岩石自动生成)

LOD:否。所有资产均进行了优化(请参阅带有polycount的屏幕截图)

资料: 7个父母,93个实例

质地: 172

纹理分辨率:从512到4k。大多数纹理为2k

支持的开发平台: PC

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