语言:英文教程 中文字幕 不包含项目文件
时长:2小时17分钟
格式:高清 1920×1080
在这个 Maya 动画工作坊中,Gang Trinh 详细讲解了为专业电影和 VFX 工作制作英雄龙镜头的布局、动画制作和润色流程。他的课程专为初级到中级水平的动画师设计,旨在帮助学习者深入了解专业动画师在创作动态、电影级动作镜头时的方法。
首先演示了如何创建一个粗糙的飞行周期,这个周期可以直接作为基础放入镜头中。在这个过程中,他讨论了参考素材、飞行机制和解剖学的重要性,并解释了理解这些元素如何帮助做出有力且可信的动画选择。
接着,他演示了如何设置摄像机以创造动态且逼真的电影构图。在这个过程中,他探讨了并讨论了他的镜头选择、构图和运动,并解释了摄像机决策如何增强故事讲述和规模感。
为了结束这个2.5小时的工作坊,他带领艺术家们完成一个镜头的完整过程,包括布局和细化,在每一步都讨论他所做的审美和技术决策,以解释重要原因以及必要的方法。
他还详细介绍了他的关键工作流程技巧,讨论了艺术家们可能遇到的常见陷阱,并揭示了如何将一个镜头从稳定状态提升到可生产的作品。
animBot 在本课程中作为辅助工具使用。 所使用的绑定来自 Truong CG Artist。虽然本课程使用这个特定的绑定,但并非学习本课程所必需的。
课程
- 00. 预览
- 01. 飞行周期动画
- 02. 摄像机与路径设置
- 03. 基础动画
- 04. 主要动画
- 05. 次要动画
- 06. 最终动画
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