【UE4/5】角色扮演游戏多合一RPG系统 RPG System – All-In-One

虚幻版本:UE4.26—–5.3

 

具有多人游戏和人工智能的功能丰富的 RPG 系统框架

这就是 RPG 系统:All-In-One,您将需要的唯一一个,一个完整的 RPG 游戏的所有功能在一个框架中。

完全可定制,易于集成多人游戏

使用两个预制示例之一(自上而下 | 第三人称)或将其实施到您自己的角色中,没有限制。

  • 多人游戏
  • 班级系统– 动态班级系统,为每个班级提供统计奖金和技能。它支持一个字符上的多个类
  • 伤害系统 –近战、远程、物理/魔法、元素、防御、逃跑、格挡、命中率、暴击率……
  • 动态职业系统– 多职业、基础属性、属性修改器、技能树
  • 技能系统– 进攻、被动、增益、施法、冷却、Aoe、单一目标、升级、过热机制、创建自己技能的模块
  • 技能树 –管理您的技能并每升级获得技能点数
  • 统计/攻击/元素奖励– 根据物品等级、稀有度和其他参数调整您的统计数据
  • 升级系统– 每次升级都会为您提供统计和技能点
  • Character / Spendable Stats – 通过投资 Stat Points 来增加你的 Stats
  • 状态效果– 叠加、统计/元素/攻击加成、减益效果、随时间推移造成的伤害等等
  • 人群控制– 冻结/诅咒你的敌人,改变你的行为或任何你想到的事情!
  • 库存系统– 设备、要求(等级、级别..)、消耗品、可堆叠、重量、货币等
  • 物品改进 –升级你的装备,让它更强大!+1,+2,+3..
  • Item Rarity – Uncommon, common, Legendary, Ancient.. 添加任意数量的物品,并分别增加每个 Rarity 的物品奖励!
  • 物品插槽/宝石插槽– 为您的物品添加插槽并在其中添加特殊物品以使其更强大!
  • 掉落系统– 创建战利品箱、战利品池。生成与其他流行 ARPG 类似的十多种同一种物品
  • 交互系统(基于界面) – 与任何类型的对象(物品、门、宝藏、NPC ..)交互
  • 制作– 组合或创造新物品
  • 高级 AI – 高度优化,可以使用技能、属性奖励、装备物品、生成奴隶(广告)等。
  • 自定义弹丸碰撞 –自己的碰撞方法,运行速度比传统方法快 40%!
  • PvP –(可切换)与你的朋友一起战斗以获得乐趣!
  • 所有系统的小部件示例
  • 自上而下的例子
  • 第三人称示例
  • 编辑器内教程– 超过 30 多个教程可立即在编辑器中指导您!(在我们的不和谐中可用

 

 

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