Unity插件 – 绑定动画插件 Ragdoll Animator

2024.04.14 更新插件版本

文件大小:6.6 MB

版本:1.2.5

原始 Unity 版本:2019.4.33或更高

立即设置您的人形布娃娃!轻松快速地设置动物/生物布娃娃!将布娃娃四肢与动画模型融合在一起!启用布娃娃并控制肌肉力量以实现动画姿势!

购买之前:要完全实现带有角色移动的插件,您将需要使用一些代码,但并不复杂 – 大多数情况下只是调用单行代码。示例脚本确实可以帮助您。

如果您希望角色在移动时拥有物理腿,布娃娃动画师可能还无法完全精确地支持它。在完全自由落体布娃娃模式下,一切都按预期进行。

Ragdoll Animator 提供了一种有效且清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理特性,包括在布娃娃被拉上时进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)

快速准备骨骼以生成碰撞器、刚体和关节。

使用基本滑块控制所有碰撞器的比例/刚体质量。

使用附加场景小工具调整碰撞器位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。

您可以与关键帧动画同步制作布娃娃动画,并提供手臂、头部和脊柱的碰撞检测。您可以顺利地启用自由落体布娃娃模式,并可以通过肌肉力量向布娃娃添加一些自然运动,将骨骼移动到具有定义功率的关键帧动画师姿势。

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