文件大小:882.0 KB
版本:2.0.9
原始 Unity 版本:2021.3.22或更高
需要 Opsive 角色控制器版本 3。用于 Opsive 控制器和其他游戏数据的通用保存系统。
适用于所有 Unity 版本 2020.3+,包括 2021、2022 和 Unity 6+。
此易于使用的附加组件适用于所有 Opsive 角色控制器版本 3.x,可在保存的游戏中和更改场景时保存以下列出的信息:
玩家的统计数据、库存、位置、当前场景和当前选择的视角
- 拾取物、可破坏物、可移动物、动画器、游戏对象活动/非活动状态等的状态
- 场景中生成的对象
包括对终极库存系统的支持。
它还包括:
- 场景变换门户
- 场景保存/加载
- 检查点保存触发器
- 保存到加密磁盘文件、PlayerPrefs 或自定义存储
与仅保存数据的通用存档资源不同,Opsive 角色控制器的存档系统可以保存和恢复 Opsive 的角色系统,执行必要的例程,使所有 Opsive 组件恢复到正确状态。此外,它还包含一个通用存档系统。
无需脚本,但包含完整、详尽记录的 C# 源代码。
还可以轻松扩展以保存您自己的自定义数据,并包含一个启动模板脚本 – 只需在注释指示的位置添加您的代码!
包括第三方集成:
- 指南针导航专业版
- Emerald AI(保存位置和状态)
- HUD导航系统
- 库存引擎
- 组织核心
- 战术射击游戏人工智能
- 终极库存系统
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