Unity插件 – 角色控制器保存系统 Save System for Opsive Character Controllers

文件大小:882.0 KB

版本:2.0.9

原始 Unity 版本:2021.3.22或更高

需要 Opsive 角色控制器版本 3。用于 Opsive 控制器和其他游戏数据的通用保存系统

适用于所有 Unity 版本 2020.3+,包括 2021、2022 和 Unity 6+。

此易于使用的附加组件适用于所有 Opsive 角色控制器版本 3.x,可在保存的游戏中和更改场景时保存以下列出的信息:

玩家的统计数据、库存、位置、当前场景和当前选择的视角

  • 拾取物、可破坏物、可移动物、动画器、游戏对象活动/非活动状态等的状态
  • 场景中生成的对象

包括对终极库存系统的支持。

它还包括:

  • 场景变换门户
  • 场景保存/加载
  • 检查点保存触发器
  • 保存到加密磁盘文件、PlayerPrefs 或自定义存储

与仅保存数据的通用存档资源不同,Opsive 角色控制器的存档系统可以保存和恢复 Opsive 的角色系统,执行必要的例程,使所有 Opsive 组件恢复到正确状态。此外,它还包含一个通用存档系统。

无需脚本,但包含完整、详尽记录的 C# 源代码。

还可以轻松扩展以保存您自己的自定义数据,并包含一个启动模板脚本 – 只需在注释指示的位置添加您的代码!

包括第三方集成:

  • 指南针导航专业版
  • Emerald AI(保存位置和状态)
  • HUD导航系统
  • 库存引擎
  • 组织核心
  • 战术射击游戏人工智能
  • 终极库存系统

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