【中文字幕】Mari教程 – 制作逼真生物纹理 REALISTIC Creature Texturing Painting Tutorial Using Mari

语言:英文教程  中文字幕

时长:4小时 6分钟     包含项目文件

这是什么课程?

这是一个预先录制的纹理制作在线课程,每个步骤都录制下来,并分成若干章节。从准备纹理制作模型到从 Mari 输出最终纹理。

在视觉特效行业,几乎不可能在没有照片参考的情况下获得资产,本课程将重点讲解如何制作照片般逼真的纹理。
我们不会凭空创造这些纹理,我们会在整个过程中参考摄影作品,为我们提供方向和灵感。
我们将广泛讨论如何分解这些摄影作品,并根据你自己的观察构建纹理,为我们如何处理资产制定计划。

此外,我们不仅要尝试绘制出美观的纹理,还要为任何可能发生的情况做好计划。这可能是模型变化、UV 变化或客户要求。从根本上说,我们要制作出美观的纹理,同时又能灵活应对各种变化。

这就意味着,我们需要以兼顾技术和艺术技能的心态来处理这项资产。
我们将使用功能强大的节点图,以结构化的方式工作,在此过程中,我们将混合程序方法的效率,以建立无损、全覆盖的效果,确保我们可以根据任何变化进行即时更改,同时还能对每个图层进行艺术指导,以进行自定义绘制工作。

这将确保您在课程结束时,不仅掌握如何使用软件的技术技能,而且有信心将所学到的一切运用到自己的创作中,制作出杀手级的行业展示作品。

目录

第 1 部分 – 生成空腔地图

  • Substance 设计器将提供空洞贴图生成器,我们将导入位移贴图并生成各种遮罩–这对添加纹理变化非常有用。

第 2 部分 – 设置 Mari、介绍 Mari 和遮挡初始颜色。

我们将首次打开 Mari 并进行以下操作:

  • 导航
  • 设置 ACES 工作色彩空间
  • 界面、
  • 绘制缓冲区术语、分辨率和位深度
  • 节点图简介
  • 使用地理通道导入实用程序地图
  • 阻止初始颜色

第 3 部分–添加叠加和绘制大尺度变化

  • 我们将导入我的表面瑕疵(将提供使用的地图)和可贴瓷砖,以实现巧妙、自然的变化。
  • 我们将手工绘制不同的图案,以确保我们有大规模的多样性。

第 4 部分–绘制嘴巴/黄色皮肤纹理

  • 我们将绘制出令人愉悦的嘴巴纹理,我们将引入洞穴蒙版来实现微妙的变化。我们还将根据参考照片绘制额外的色彩变化。
  • 我们将集中精力制作一个有趣的遮罩,用来揭示黄色皮肤层。我们将混合空洞贴图和我的表面瑕疵包中的磨砂纹理,以增加与模型相协调的自然变化。

第 5 部分 – 绘制眼睛纹理

  • 我们将把互联网上的参考资料导入 Photoshop,准备投影到模型上。
  • 然后,我们将调整颜色以符合我们想要的效果,并进一步绘制以适应角色的外观。

第 6 部分–绘制牙齿纹理我们将把照片投射到牙齿上,并绘制更多的面具,以增加视觉趣味和额外的层次,如干涸的血液、腐烂的牙根和微妙的变化。

第 7—8 部分–绘制钙质沉积我们将绘制不同频率的钙质沉积层,以在脸部周围添加经典的鳄鱼 “点”,并在身体各处添加大量结壳的沉积物,以增加历史感,让人误以为这条鳄鱼在盐水中度过了很长时间。

  • 我们将导入自定义的污垢和灰尘预设,这些预设是专门为结合我的表面瑕疵包中的灰尘纹理而制作的。我们将平衡污垢/灰尘的等级,使其达到合适的水平,然后我们将定制涂抹区域,以获得我们想要的效果。

第 9 部分 – 绘制区域遮罩

  • 我们将为想要隔离的区域绘制遮罩,以便在外观开发过程中进一步控制。

第 10 部分 – 油漆区域的遮蔽物 – 钙质堆积

  • 我们将把不同频率的钙沉积物分层,以添加经典的鳄鱼斑纹。

第 11 部分–涂装区面具–牙齿

  • 我们将使用为牙齿添加颜色后绘制的遮罩,并准备导出,以便在外观开发中进一步控制。

第 12 部分 – 绘制镜面粗糙度并导出纹理

  • 我们将使用纹理并将其平衡为一个范围,以便在外观开发过程中混合使用。
  • 我们将使用导出管理器导出所有纹理。

 

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理