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【中文字幕】UE4教程 – 使用虚幻引擎的电影制作技术 Cinematic Production Techniques

时间:4小时57分钟 包括MP4

使用的软件: Unreal Maya Premiere 

如果您想利用虚幻引擎的威力创建可制作的电影作品,那么这个工作坊就是为您准备的。

Bill Buckley指导观众使用虚幻引擎中强大的序列器工具创建电影的整个过程,在开始建立所需的镜头之前,先对项目的需求进行审查。您将发现在游戏层面上阻断建立镜头的技术,同时始终牢记电影原则。

进入英雄镜头,Bill将一个角色引入关卡,在此过程中,为了动画的目的,将Maya引入工作流程。在这个过程中,Bill分享了他的管道,该管道有助于使动画师在虚幻中更新其场景的同时在Maya中自由地进行动画制作。

这个研讨会的最后部分是在虚幻中编辑所有的镜头,Bill展示了他是如何在Premiere中为他的编辑渲染画面的。

他演示了他经过试验的技术,这些技术可以帮助艺术家们在保持一个有组织的、高效的工作流程的同时最大限度地发挥他们的努力。

这个项目使用了由虚幻提供的ARTv1装备。

 

  • 01. 概述和阻止建立投篮
  • 02. 建立定位球
  • 03. 创建英雄镜头
  • 04. 在 Maya 中设置角色
  • 05. 故障与时间
  • 06. 在虚幻中实现电影资源
  • 07. 在 Maya 中优化动画
  • 08. 在虚幻中完成镜头
  • 09. 在 Premiere 中编译镜头和最终编辑

 

官网链接:https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/cinematic-production-techniques-using-the-unreal-engine-sequencer

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