Blender插件 – 精灵处理程序 Spritehandler

插件版本:2.07

Blender版本:2.8—–4.0

2024 年 1 月 7 日:小错误修复并确保 4.0 兼容性。

Blender插件 – 精灵处理程序 Spritehandler

Spritehandler 是一组用于在 Blender 中使用和生成精灵表的工具。Spritehandler 使用节点组来操作 UV 坐标,对通过图像加载的精灵表进行排序纹理节点。这为渲染精灵、翻页书、广告牌、粒子和材质变化提供了丰富的可能性。全部

功能包含在直观的操作符中,以提高效率和易用性

特征

  • 演示文件
  • 基于预设的精灵平面创建
    • 回放
    • 粒子索引
    • 粒子回放
    • 广告牌切换
    • 飞机设置操作员
  • 播放控制
    • 延时启动
    • 速度
    • 索引偏移量
    • 总偏移量(对于不平整的纸张)
    • 循环限制
  • 当前帧着色器节点
  • 渲染农场/分布式渲染兼容
  • 从图像生成精灵表
  • 从动画渲染生成精灵表
  • 调整生成的精灵表的比例
  • 将图集图像转换为具有 alpha 派生拓扑的单独的、分组的网格

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