Unity插件 – 物理放置碰撞生成 Grabbit 2 – Physics Placement & Collider Generation

文件大小:11.8 MB

版本:2.4.6

原始 Unity 版本:6000.0.81

实现自然逼真的物体摆放,节省大量关卡设计时间。专为 Unity 6+ 完全重构。

Grabbit 是 Unity 编辑器中基于物理的变换和关卡设计工具集。

Grabbit 2 是 Grabbit 的完全重建版本,自 2021 年以来,Grabbit 已获得数千名创作者的信赖。

需要 Unity 6 (6000.x)。还在使用旧版本?Grabbit 1仍然适用于 Unity 2022.3 及更高版本,并继续提供支持。

⭐ Grabbit 是什么? ⭐

仅使用 Unity 的移动和旋转辅助工具来放置物体既慢又麻烦。

Grabbit 会将您选择的对象放入编辑器内的实时物理模拟中,对象会像应该的那样下落、堆叠并与周围环境和其他对象碰撞。

无需进入播放模式,即可在很短的时间内获得自然逼真的场景。

无需任何设置。您无需添加任何刚体或碰撞器。Grabbit 会实时生成精确的碰撞,驱动模拟,将结果写回您的变换,并在之后清理所有内容。您的场景将始终保持您离开时的整洁状态。

Grabbit 1历经多年实际应用而打造。自 2021 年问世以来,Grabbit 1 已获得 50 多条评价、2900 多个收藏,并被数千名开发者每日使用。Grabbit 2 融合了我之前积累的所有经验,从最初仅有 2000 行代码的工具重构为一个快速、模块化且可靠的系统。我每天都会在自己的游戏中使用 Grabbit。

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