插件版本:UE5.4——5.6
Inventory System X 是一款便捷易用的工具,拥有众多高质量功能,且细节处理精良。无论使用游戏手柄还是键盘,都能轻松操控物品栏,切换设备时,控制元素也会自动更新。
物品栏使用起来非常简单,大部分设置都位于单独的文件中。几乎所有功能都用蓝图实现,只有物品栏组件和存储组件是用 C++ 实现的,以优化性能并支持多人游戏。物品栏组件功能齐全,允许在现有功能的基础上添加其他功能,而无需修改资源文件。
此外,为了体现库存系统的灵活性,可以将其配置为:当玩家生命值已满时,防止出现治疗物品的使用按钮;或者防止玩家丢弃其唯一的武器。
特征:
- 可定制库存和商品尺寸。
- 装备栏位可以按任何所需方式进行自定义,包括添加、移除和调整大小。
- 可切换标签页允许用户向标签页添加自己的小部件,并在标签页之间无缝切换。
- 完全支持游戏手柄,切换输入设备时图标会动态变化。
- 功能强大的交互组件,可轻松集成到任何系统中。
- 物品可以组合、使用、拆分、旋转、移动、丢弃和检查。
- 可以根据需要将任何项目添加到快捷栏。
- 存档和读取系统。允许保存和读取物品,包括掉落物品、箱子里的物品和背包物品。诸如解锁的门之类的互动也会被保存。
- 能够启用在整理库存物品时显示的额外栏位面板。
- 几乎所有库存参数都有单独的设置文件可供使用。
- 您可以为库存系统中的各种交互自定义 20 多种声音。
- 所有必要的功能都已添加,可轻松与您的武器系统集成。
代码模块:
- InventorySystemX [运行时]
- 输入_ISX [运行时]
- InventorySXEditor [编辑器]
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







