该包包含 16 个粒子系统,具有不同大小的烟雾、环境和火焰效果。它还包括 21 个森林和树叶网格,其中包含用于风动画、顶点绘制余烬、火等的自定义材质,以及从头开始构建的高级 5 材质混合地面着色器,可与上述粒子系统配合使用。包含的所有网格都包含 LoD 和光照贴图,而所有粒子系统也包含 LoD。最后,对所有材料进行评论以供理解,并包含教育地图以进一步细分所使用的技术。
技术细节
预期平台:PC
地图:3(演示、概述、教育)
材料:17(16 种基础材料,1 种用于教育地图的自定义)
材料实例:45
测试平台:PC
基于物理的渲染:是
LoD:适用于所有非粒子网格,适用于所有环境网格顶点数:
• 4-800 用于 vfx 网格
• 51–5100 个自然地面网格
• 6-1600 个小树叶
• 6500 – 32100 棵树网格数:4 pfx,3 棵树,8 棵小树叶,7自然网格,总共 22 个
碰撞:围绕树木底部的胶囊,小树叶上没有,为中大型自然资产(岩石、原木等)自动生成
地图:3(演示、概述、教育)
材料:17(16 种基础材料,1 种用于教育地图的自定义)
材料实例:45
测试平台:PC
基于物理的渲染:是
LoD:适用于所有非粒子网格,适用于所有环境网格顶点数:
• 4-800 用于 vfx 网格
• 51–5100 个自然地面网格
• 6-1600 个小树叶
• 6500 – 32100 棵树网格数:4 pfx,3 棵树,8 棵小树叶,7自然网格,总共 22 个
碰撞:围绕树木底部的胶囊,小树叶上没有,为中大型自然资产(岩石、原木等)自动生成
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/forest-fire
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