【UE5】程序化攀爬系统 Procedural Climbing with Control Rig

虚幻版本:UE5.3——5.6

使用控制装置逻辑,这组蓝图可以在攀爬时实现美观逼真的运动。控制装置不使用动画,而是利用全身 IK 的功能找到全身位置。这对于快速关卡设计非常有用,因为该逻辑可以很好地适应自然环境。*****最适合圆边或钝角!地形上有尖刺、洞或深裂缝,或者角度大于 100 度时会产生奇怪的效果!*****内容包括用于在世界演员周围移动的角色蓝图、利用虚幻引擎的默认第三人称角色设置的变量的动画蓝图,以及控制装置本身。完全用蓝图完成,没有 C++。我在蓝图中为任何有兴趣学习控制装置的人提供了注释,还包括我学到的多种方法来帮助那些想要将其用于此目的的人。

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