
虚幻版本:UE5.3—-5.6
梦想着制作自己的动物园建造游戏?或者主题公园游戏?对于任何想要建造动物园、过山车、主题公园、马戏团或工业建造游戏的人来说,Tycoon Template 都是一个绝佳的起点,这些游戏都依赖于游客、财务、债务和景点。
此模板的主要功能适用于数据表、枚举和建筑 Actor 的子蓝图。这使得您能够在几分钟内快速轻松地为游戏添加其他建筑、结构或对象。模板包含完整注释和详细的蓝图,并提供了如何在蓝图内修改代码以实现快速切换的指南。
Tycoon 模板可用于构建动物园和主题公园类型的游戏,并且允许将其转换为任何符合“Tycoon”场景范围的用途,只需进行一些细微修改即可。建议您下载 Tycoon 模板的演示版,以确保其符合您的需求。
特征:
版本 1.5 变化(新)
- 供应商根据培训水平减少游客排队时间
- 可以手动将供应商分配到工作地点
- 如果没有指定,供应商将自动寻找工作场所
- 娱乐人员将为附近的游客增添快乐和兴奋
- 员工根据压力和训练情况间歇休息
- 更多统计数据
- 游客中心提供所有可用建筑物的列表和快速选择选项
- 重命名您的建筑物以定制其身份!
- 建筑物现在可以设置队列。目前,食堂已设置此功能
- 游客将按照队列从队尾到队头的顺序排队,只有排到队头才可以购买商品
- 访客记住他们在加载/保存队列中的位置
- 队列由人工排列,每个位置都有站立位置
- 现在,建筑物上方会显示一个图标,表明它们是否未通电或未关闭。
- 已购买的物品将被保留,并按照待售物品的结构进行显示。
- 为每栋建筑创建附加统计数据
- 现在选择员工可以让你找到他们
- 员工之家现在显示薪酬最高的员工,并允许您快速找到他们。
- Staff House 拥有大量与员工相关的统计数据
- 餐厅、售货亭和礼品店都展示最畅销的商品、收入最高和最低的产品以及与该建筑运营相关的所有费用。
- 现在景点都会显示各种统计数据,如果价格过高,满意度就会降低。
- 现已添加边缘屏幕滚动。
- 建筑物的基本设置现在改为景观检测。
- 访客有一个定价加价门槛,一些“富有的访客”拥有更大的价格范围。
- 游客在食堂/售货亭购买食物会产生垃圾,而餐厅则不会。
- 如果附近没有垃圾桶,游客就会把垃圾扔在地上
- 游客对地面垃圾的反应影响公园评分
- 游客对公园有“想法”(例如:价格、清洁度)
- 垃圾桶可能会溢出,导致地面上产生垃圾
- 可以雇佣员工,也可以解雇/提拔/培训他们
- 不满员工辞职,清洁工捡垃圾返回垃圾棚
- 员工休息一下,恢复快乐等等。
- 加薪会给员工带来更大的压力,并帮助他们更长时间地保持快乐
- 员工培训提高了他们的效率,让他们更快乐,也增加了允许的压力负荷
- 工资包含在每月支出中
- 保存系统更新包括所有额外功能和新功能
- 一些统计数据现在显示在建筑标签中
- 有新建筑可用
- 自定义建筑数据表,允许添加建筑物,而不必担心更新时被删除
- 升级到控制系统,现在利用输入映射上下文增强输入。
- 增加了路径,鼓励游客沿着小路行走,但仍然允许游客自由走捷径(如果需要)。
- 多重保存/加载/删除系统
- 精确放置选项以及捕捉网格
- 游客现在可以在长椅上或餐厅内休息。
- 建筑放置系统已更新,允许追踪任何想要的放置位置。
- 在建造公园或在标准视图中,添加第三人称角色以第三人称进行游戏。
额外福利:该模板额外附赠 160 多个 AI 图标和一些我自己制作的建筑,助您轻松上手。字体和图片中的部分图标不包含在内。
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