【中文字幕】Blender教程 – 四边形细分建摸 The ULTIMATE Subd Modeling Program for Blender

语言:英文教程     中文字幕

时长:5小时+

学习使用四边形和清晰拓扑进行细分曲面建模(无需通常的技术内容和令人困惑的建模工作流程)

包含哪些内容?

  • 介绍部分教你 subd 的基础知识
  • Subd建模课程(快速高效的工作流程)
  • 奖励使用我们的 MaterialWorks 插件进行纹理处理
  • 奖励:渲染和作品集展示
  • 5 小时视频培训 (现场评论,无延时拍摄)

适当的拓扑管理

学习如何使用“干净”的四边形拓扑创建适用于各种流程的模型。非常适合视觉特效、动画以及其他需要模型变形和多功能的工作流程。

理解边缘流

用四边形建模是一回事,但正确管理拓扑和边缘流又是另一回事。我们将向您展示如何在不使用常见拓扑技术的情况下做到这一点。

使用四边形进行设计

我们向您展示如何从头开始使用四边形拓扑进行设计,而不会太过技术性或令人生畏,因此您将在处理自己的项目时学习如何在四边形中“思考”。

创建任意硬表面形状

Subd 比较抽象,因此可能难以控制你想要创建的形状。我们将向你展示所有实用的技巧和窍门,让你的创作过程轻松有趣,且不会中断。

重定向和阴影

拓扑管理包括了解如何“重定向”拓扑结构,以实现正确的边缘流和细分控制。我们将向您展示如何做到这一点,从而在模型上创建美观自然的阴影和过渡。

细节级别和网格清理

细分建模师常犯的一个错误是一开始就使用密集的网格。实际上,你应该先从尽可能低的多边形开始,然后再使用细分来提升细节水平。我们将在程序中演示如何执行此操作(以及清理网格)。

完整的建模工作流程和培训

学习如何从零开始,使用基于四边形的拓扑结构,创建一个硬表面机器人,并将所有组件拼凑在一起。我们将逐步向您展示技术应用以及如何完成所有操作,并提供实时讲解。

速度与效率

市面上大多数(如果不是全部的话)的细分课程都是基于原生 Blender 的,这意味着他们教授的工作流程非常慢。我们使用 HardOPS、Boxcutter、Machin3 Tools 以及 Mesh Machine 和 Cablerator 插件,使其速度几乎与布尔建模一样快。

奖励:渲染和纹理

我们将向您展示如何使用我们的插件 Material Works 渲染和纹理您的模型,以便创建合适的作品集作品。这不是必需的,但这是一个不错的附加功能,可以让您从头到尾获得完整的工作流程。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理