时长:29 个讲座 8 小时 23 分钟
语言:英文教程 中文字幕
要求
无需编程经验,但对 Godot Engine 的基本熟悉将帮助您更快地学习。
一台能够流畅运行最新版本Godot Engine的电脑。
Godot Engine 已安装并准备进行实际操作。
描述
即使您是游戏开发新手,您准备好从零开始构建自己的恐怖游戏了吗?
本课程专为初学者以及具备 Godot Engine 4.4基础知识、 希望学习如何创建完整、可玩的恐怖游戏的用户而设计。
通过课程,您将逐步学习如何:
- 为完整的游戏项目创建和组织场景
- 设计环境并有效使用 3D 模型
- 添加令人恐惧的跳跃惊吓,让玩家保持紧张
- 构建敌人 AI,其行为受到《生化危机》和《保持密切》的启发
- 设置导航,以便怪物可以追逐和追踪玩家
- 为全球受众提供多语言支持
- 创建用于图形和基本音频调整的游戏设置菜单
重要提示:
本课程不会教你如何像专业工作室或团队那样,打造一款拥有完整剧情和复杂玩法、经过精心打磨的商业级游戏。那样的开发流程会更长。
本课程的目标是指导你构建一款扎实的基础恐怖游戏,让你理解整个流程,并将其运用到你自己未来的项目中。
为了充分利用课程:
- 在尝试实际操作之前,请先观看每个视频课程
- 严格按照视频所示操作,以获得最佳效果
- 避免跳过课程,因为每个部分都建立在前一个部分的基础上
注意:由于我不是英语母语人士,因此课程使用高质量的 AI 生成的语音进行叙述,以确保清晰的英语传递。
完成本课程后,您将获得:
- 您自己的可玩恐怖游戏原型
- 深入了解 Godot Engine 的工作流程
- 开始建设更大、更先进的项目的信心
如果您准备好将编码、创造力和恐惧结合起来——立即报名并开始您的恐怖游戏之旅!
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