Unity插件 – 边缘碰撞生成器 2D ColliderGen

文件大小:21.9 MB

版本:2.13.0

原始 Unity 版本:4.6.3

只需点击按钮即可调整网格、多边形或边缘碰撞器,现在还支持可调整的动画碰撞器。

+ 现在可与最新的 Unity 2018 和 2019 版本以及 .NET4.0 一起使用。
+ 重要提示:如果您使用的是 .NET3.5,请解压缩内含的 2DColliderGen_Runtime_NET3.5.zip 文件!
+ UGUI RawImage 支持…
+ 重要:将 2D ColliderGen 菜单项移至 Component/2D Collidergen 和 Window/2D Collidergen。
+ 支持 Unity 2019、2018、2017、5.x、4.x、3.x。
+ 动画对撞机:移除对撞机框架或引用其他框架进行调整和优化。
+ 可调整顶部/底部/左侧/右侧边框。
+ 支持 UGUI 画布图像。
+ 支持 EdgeCollider2D 作为输出碰撞器类型。
+ 多线程 RuntimeAlphaMeshCollider 脚本,以适应您的需要。
+ 支持 Unity5 和 IL2CPP/iOS-64BIT。
+ 用于 Unity 4.3 Sprite 动画的动画碰撞器。
+ 支持 Unity 4.3 Sprites 和 PolygonCollider2D。
+ 单个图像中的无限孔洞和岛屿。
+ 与 SmoothMoves、2D Toolkit 和Orthello(免费版、元素版和专业版)。
+ 简单参数即可获得最佳效果指定所需的顶点数。
+ 支持多对象编辑。
+ 对于网格碰撞(MeshCollider)和刚体碰撞(Rigidbody collisions),可强制凸起碰撞器
+ 可与 SmoothMoves BoneAnimation 角色配合使用。
+ 支持 OTTilesSprite 和 OTTileMap。

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