2025.08.01 更新插件版本
文件大小:13.8 MB
版本:2.2.0
原始 Unity 版本:2019.4.35
从 2D 形状生成漂亮的 3D 横向卷轴关卡。
它是如何工作的?
很简单:您绘制一个 2D 形状,然后此工具会为您生成 3D 网格和 PolygonCollider2D。
✔️ 来自 2D 样条线的 3D 网格(支持孔、重叠等)
根据定义的二维形状生成三维网格。二维形状支持相交和相除。因此,诸如孔洞之类的问题不会出现。
✔️ 2D 对撞机生成器
生成一个 2D 多边形碰撞器。没错,它也支持孔洞 :-)
✔️ 3D 对撞机生成器
你需要 3D 碰撞器?只需在网格生成器中启用即可。
✔️ 程序化树叶生成器
几秒钟内即可放置灌木、树木、岩石。它可以放置任何预制件。
✔️ 包含完整源代码
使用程序集定义来改善编译时间。
✔️ ️使用二维曲线生成三维网格
轻松组合多条贝塞尔曲线,生成 3D 网格和 2D 碰撞器。您可以将其视为一个增强型 Sprite Shape 控制器,并具备生成 3D 网格的能力。
✔️支持孔和曲线的合并。
使用多条曲线并通过布尔运算(加、减)进行组合。在地形上打孔或合并曲线。
✔️ 实时预览(实验性)
自动更新模式可以在您编辑网格时生成网格(快速迭代)。
✔️ 包含 Tri-Planar ShaderGraph 着色器。它也能生成 UV(以备不时之需)。
注意:附带的着色器是 SHADER GRAPH 着色器。您需要安装Shader Graph 软件包才能使用它。
✔️ 兼容 Unity 2019、2020、2021、2022、2023、Unity 6、.. LTS
请注意,错误修复仅针对 LTS 版本。因此,请在提交支持请求之前升级到 Unity 的最新 LTS 版本。Alpha 和 Beta 版本不受官方支持,但我会尽力支持它们。
✔️ 包含的示例资产:免费获得一整套带有纹理的低多边形地形!
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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